小组帖子:休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》招募美术

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发起:pbys2004 休闲养成挂机游戏《勇者经纪人》现代勇者题材,招募美术,前期爱发电。……有意向请联系v:mumuxinghao或q:1015311125

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(4)——制作break和算数节点和make节点4

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本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可(因为的微软官方的……r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(0)——先讲一些基本的知识

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本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可(因为的微软官方的……oa-q4OHZs3LtQBj9GJ7w3qJJc640MPcK1Kvqyxvl8Gpz98BqKgTRarX8h8S7SI3MMGOCODDh3V0OeqkBAekwSTWP7dUVCfHj0&

加拉哈德 3093(Galahad 3093)

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GALAHAD 3093 是一款战术英雄射击游戏,亚瑟王传说中的骑士们巨大的机械化长枪战斗。……走速度或力量两条路线,当你在 12V12 的垂直科幻竞技场中起飞、移动和战斗时,要一直携带燃料

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……(当然还有一个重要的大问题就是如何像素化,因为我这个游戏是一个3d模拟2d像素化的游戏,不过那又是另一个话题了……有点担心这边会说错,不过书不在手边,回家去),在计算光照强度时,是使用光照方向矢量与表面法线方向矢量的点乘

如果你当姜文聊的是游戏

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特别着急,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片的演员。…………我们需要用很长时间来找到这些台词,很长时间在想办法。这其实是很难做的。……你能不能剪接?你能不能演戏,如果不能的话就不是,你就不叫导演,就不能叫导演,你凭什么跟人家说?

丧尸学院(Zombie School)

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虚拟现实的方式进入一个虚构的开放式漫画世界,黑白漫画的方式,自由体验一段惊悚的时光,探寻观察各个角色故事和他们各自的命运与结局……游戏内的角色将会和游戏者按相同的时间流动来进行各自的行动,因此能不能准确的判断和追上他们的行动路线,将是体验完整游戏情节的关键

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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我们射线来模拟视野。先看最终效果,再来解释代码。……MonoBehaviour { MeshRenderer meshRenderer;// 代表被发现时的帧数(这里帧数代表时间……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

虚拟虚拟现实(Virtual Virtual Reality)

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在不久的未來,大多數人類的工作都已經自動化,那麼人力還有什麼處呢?……戴上 VR 耳機來回於各種虛擬實境之間,或是 Activitude 牌的複合清理工具把你周圍的世界吸得一乾二淨……設法從你的主管茲手中逃脫,因為他千方百計地想「永遠」趕走你

版本:Early Access


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